Theory of gamified didactic situations: a detailed outline in teaching the Padovan sequence

Authors

DOI:

https://doi.org/10.17979/reipe.2020.7.2.5782

Keywords:

gamification, higher education, mathematics, mathematics teacher training, problem solving

Abstract

The aim of this study is to create a systematisation of knowledge for the possible application of gamification in the teaching of Mathematics, based on the Theory of Didactical Situations (TDS) as a teaching methodology. The preliminary and a priori analysis phases of Didactical Engineering (DE) are used as the basis for the research methodology, taking as a case study the teaching to students at undergraduate level of the extension of the Padovan sequence to a non-positive whole index. The main objective of the research is not, therefore, to analyse the data of the application itself, but to identify the theoretical/scientific knowledge elements that require systematisation and accumulation, in order to formulate a didactic and methodological proposal for the teaching of mathematics that combines gamification strategies, TDS and DE.

Downloads

Download data is not yet available.

Author Biographies

Darkson F. da Costa, Instituto Federal do Ceará

Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Estado do Ceará (IFCE)

Av. Treze de Maio, 2081 - Benfica, Fortaleza - CE, 60040-531

Brasil

Rosalide C. de Sousa, Instituto Federal do Ceará

Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Estado do Ceará (IFCE)

Av. Treze de Maio, 2081 - Benfica, Fortaleza - CE, 60040-531

Brazil

 

Renata P. M. Vieira, Instituto Federal do Ceará

Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Estado do Ceará (IFCE)

Av. Treze de Maio, 2081 - Benfica, Fortaleza - CE, 60040-531

Brazil

 

Francisco R. V. Alves, Instituto Federal do Ceará

Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Estado do Ceará (IFCE)

Av. Treze de Maio, 2081 - Benfica, Fortaleza - CE, 60040-531

Brazil

 

Juscileide B. de Castro, Universidade Federal do Ceará

Av. da Universidade, 2853 - Benfica, Fortaleza - CE, 60020-181, Brasil.

Gilvandenys L. Sales, Instituto Federal do Ceará

Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Estado do Ceará (IFCE)

Av. Treze de Maio, 2081 - Benfica, Fortaleza - CE, 60040-531

Brazil

 

References

Almouloud, S. A. (2007). Fundamentos da didática da matemática. Curitiba: Editora UFPR.

Almouloud, S. A., & Silva, M. J. F. (2012). Engenharia didática: evolução e diversidade Didactic engineering: evolution and diversity. Revemat: Revista Eletrônica de Educação Matemática, 7(2), 22-52. https://doi.org/10.5007/1981-1322.2012v7n2p22

Alves, F. (2015). Gamification: como criar experiências de aprendizagem engajadoras. São Paulo: DVS editora.

Alves, F. R. V., & Borges Neto, H. (2011). A existência da Sequência de Fibonacci no campo dos Inteiros: uma atividade de investigação apoiada nos pressupostos da Sequência Fedathi. Boletim GEPEM, (59), 135-140. http://costalima.ufrrj.br/index.php/gepem/article/view/81/268

Artigue, M. (1995). Ingeniería didáctica. In M. Artigue, R. Douady, L. Moreno, & P. Gómez (Ed.), Ingeniería didáctica en educación matemática: un esquema para la investigación y la innovación en la enseñanza y el aprendizaje de las matemáticas (pp. 33-59). México: Iberoamérica. https://core.ac.uk/reader/12341268

Brousseau, G. (1986). Fondements et méthodes de la didactique des mathématiques. Recherches en Didactique des Mathématiques, 7(2), 33–115. https://revue-rdm.com/1986/fondements-et-methodes-de-la/

Chou, Y. (2015). Actionable gamification: beyond points, badges and leaderboards. Fremont: Octalysis Media.

Csikszentmihalyi, M. (1999). A descoberta do fluxo: a psicologia do envolvimento com a vida cotidiana. Rio de Janeiro: Rocco.

Costa, D. F. da, Monteiro, J. A., Castro, J. B. de, Coutinho Júnior, A. de L., & Sales, G. L. (2019). Strategies for the elaboration of a gamed activity script. Research, Society and Development, 8(11), e188111451. https://doi.org/10.33448/rsd-v8i11.1451

Ferreira, R. de C. (2015). Números mórficos [Dissertação de Mestrado não publicada]. Universidade Federal da Paraíba, Brasil. https://repositorio.ufpb.br/jspui/handle/tede/8040

Kapp, K. M. (2012). Games, gamification, and the quest for learner engagement. T+ D, 66(6), 64-68. https://www.td.org/magazines/td-magazine/games-gamification-and-the-quest-for-learner-engagement

Leal, E. A., Miranda, G. J., & Carmo, C. R. S. (2013). Teoria da autodeterminação: uma análise da motivação dos estudantes do curso de ciências contábeis. Revista Contabilidade & Finanças, 24(62), 162-173. https://doi.org/10.1590/S1519-70772013000200007

McGonigal, J. (2017). A realidade em jogo. Rio de Janeiro: Editora Best Seller.

Pais, L. C. (2015). Didática da Matemática: uma análise da influência francesa. Belo Horizonte: Autêntica.

Ramos, V P. P., & Marques, J. J. P. (2017). Dos jogos educativos à gamificação. Revista de Estudios e Investigación en Psicología y Educación, Extr.(01), 319-323. https://doi.org/10.17979/reipe.2017.0.01.3005

Ribeiro Jr., P., Munhoz, R., Comiotto, T., & Oliveira, L. (2017). Do jogo ao game: considerações teóricas e articulações entre game e aprendizagem. Revista de Estudios e Investigación en Psicología y Educación, Extr.(13). https://doi.org/10.17979/reipe.2017.0.13.2301

Seenukul, P. (2015). Matrices which have similar properties to Padovan-Matrix and its generalized relations. SNRU Journal of Science and Technology, 7(2), 90-94. https://ph01.tci-thaijo.org/index.php/snru_journal/article/view/43656

Silva, J. B., Sales, G. L., & Castro, J. B. (2019). Gamificação como estratégia de aprendizagem ativa no ensino de Física. Revista Brasileira de Ensino de Física, 41(4). https://doi.org/10.1590/1806-9126-rbef-2018-0309

Silva, J. B., & Sales, G. L. (2017). Gamificação aplicada no ensino de Física: um estudo de caso no ensino de óptica geométrica. Acta Scientiae, 19(5). http://www.periodicos.ulbra.br/index.php/acta/article/view/3174

Silva, J. B., & Sales, G. L. (2018). Um panorama da pesquisa nacional sobre gamificação no ensino de Física. Tecnia, 2(1). http://revistas.ifg.edu.br/tecnia/article/view/172

Sokhuma, K. (2013). Padovan q-matrix and the generalized relations. Applied Mathematical Sciences, 7(56), 2777-2780. https://doi.org/10.12988/ams.2013.13247

Spinadel, V. W., & Buitrago, A. R. (2009). Towards van der Laan’s Plastic Number in the Plane. Journal for Geometry and Graphics, 13(2), 163-175. http://www.heldermann-verlag.de/jgg/jgg13/j13h2spin.pdf

Stewart, I. (1996). Tales of a neglected number. Scientific American, 274(6), 102-103. https://www.jstor.org/stable/24989576

Vieira, R. P. M., & Alves, F. R. V. (2019). A Sequência de Padovan e o número plástico: uma análise prévia e a priori. Research, Society and Development, 8(8), e26881212. https://doi.org/10.33448/rsd-v8i8.1212

Voet, C., & Schoonjans, Y. (2012). Benedictine thought as a catalyst for 20st Century liturgical space. Proceedings of the Second International Conference of the European Architectural History Network (pp. 255-261). https://limo.libis.be/primo-explore/fulldisplay?docid=LIRIAS1683918&context=L&vid=Lirias&search_scope=Lirias&tab=default_tab&lang=en_US

Published

2020-12-01

How to Cite

da Costa, D. F., de Sousa, R. C., Vieira, R. P. M., Alves, F. R. V., de Castro, J. B., & Sales, G. L. (2020). Theory of gamified didactic situations: a detailed outline in teaching the Padovan sequence. Revista De Estudios E Investigación En Psicología Y Educación, 7(2), 104–114. https://doi.org/10.17979/reipe.2020.7.2.5782

Issue

Section

Articles