Contido principal do artigo

Arnoldo Ibarra Vázquez
Universidad Autónoma de Occidente
México
https://orcid.org/0009-0006-4702-3607
Juan Pedro Ibarra Michel
Universidad Autónoma de Occidente
México
https://orcid.org/0000-0002-7729-6474
Vol. 20 Núm. 1 (2026): , Artículos, Páxinas 25-48

DOI:

https://doi.org/10.17979/rotur.2025.19.2.12454
Recibido: 2025-07-15 Publicado: 2026-02-10
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Resumo




A gamificación turística perfílase como unha estratexia innovadora para enriquecer a experiencia do viaxeiro, con todo, a súa aplicación en contextos rurais mexicanos permanece pouco explorada. Este estudo é relevante pon de manifesto a ausencia de investigación científica sobre gamificación en Pobos Máxicos de México, agora “Turismo Comunitario”, destinos que xeran ingresos e atraen millóns de visitantes anualmente. Co obxectivo de diagnosticar sistematicamente estes baleiros, levou a cabo unha análise bibliométrico multidimensional en Scopus, Web of Science, Redalyc e SciELO (2001–2025). Tras depurar e analizar 533 rexistros, identificáronse marcadas asimetrías temporais, xeográficas e temáticas: cero publicacións focalizadas en Pobos Máxicos, predominio de marcos teóricos universalistas e mínima colaboración internacional. Os achados subliñan a urxencia de impulsar investigacións contextualizadas, desenvolver tecnoloxías frugales, usar tecnoloxías low-cost e fortalecer redes interdisciplinarias que integren saberes locais, para que a gamificación contribúa efectivamente ao desenvolvemento sostible destes destinos.
 


 

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Citas

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