Ruiz-García, David. «El Vector Lúdico En Los Juegos De Realidad Alternativa: Desmontando Una aporía Fundamental En El género». Redmarka. Revista de Marketing Aplicado 27, no. 1 (junio 26, 2023): 21–39. Accedido mayo 20, 2024. https://revistas.udc.es/index.php/REDMARKA/article/view/redma.2023.27.1.9604.