CENIZO, Coral. La evocación de la nostalgia en las ficciones audiovisuales: el caso de Ready Player One. Redmarka. Revista de Marketing Aplicado, [S. l.], v. 25, n. 2, p. 24–43, 2021. DOI: 10.17979/redma.2021.25.2.8706. Disponível em: https://revistas.udc.es/index.php/REDMARKA/article/view/redma.2021.25.2.8706. Acesso em: 25 abr. 2024.