CERDÁN MOLERO, Silvia; MARTÍNEZ GARCÍA, Jose Antonio. Nostalgia en la industria del entretenimiento: el caso Pokémon Go y La Sirenita. Redmarka. Revista de Marketing Aplicado, [S. l.], v. 28, n. 1, p. 13–34, 2024. DOI: 10.17979/redma.2024.28.1.10731. Disponível em: https://revistas.udc.es/index.php/REDMARKA/article/view/10731. Acesso em: 3 dic. 2024.